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漫畫企劃講座3漫畫密技
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作者:菅野博之
譯者:亞里
出版社:楓書坊
出版日期:2010年07月15日
語言:繁體中文
ISBN:9789866326950
裝訂:平裝
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第一章 01 「這次要談談關於漫畫中故事的構思與編寫」 「就是同文字上所述,指的就是從漫畫角色開始構思故事情節。在業餘漫畫家的作品中時常可以看見的是,先寫好故事情節再畫漫畫。這樣一來,漫畫角色的設定就變成第二順位了。整體看起來會讓人感覺到,這本漫畫是作者為了不要破壞故事的流暢性,而讓漫畫中的登場人物們去扮演劇情所需的角色而已」 ??扮演角色? 「沒錯。舉例來說??????《在這之後必須要讓主角和敵人打鬥,要不然就無法將故事導向結局了!》→《那麼,接下來就讓個性溫和且一向反對戰爭的女主角對男主角說,如果你打贏了這場仗役,我就跟你結婚》類似這種感覺」 「是啊!以常理來看是不可能的。但是因為如果不讓男主角和敵人決鬥,故事就無法順利進行下去了,所以必須要讓女主角來扮演推動戰爭的關鍵人物。如此一來,原本角色的個性就不得不改變了。當然我所舉的這個例子,是屬於反差較大的,但是為了配合故事情節,在作品中出現類似這個例子的人也不在少數」 本書特色 本章的主旨是…? 漫畫是藉由圖畫來敘述故事的媒體。撇除嘗試性的漫畫形式不談,沒有故事情節的漫畫是無法成立的。但是在組織故事的過程中,花費了許多時間;漫畫裡的角色與故事相互矛盾、背道而馳。在立志成為一名漫畫家的人當中,相信有許多人都曾有過上述的經驗。 「那是因為這些人將『漫畫』與『故事』分開構思才會造成這樣的情形。連自己也沒有發現,原來自己正在畫的漫畫全是為了配合故事情節而畫的」。 在本章中,將為各位介紹如何用「漫畫」來敘述「故事」的各種方法,使圖畫或角色能夠與故事完全地融為一體。藉由要素之間緊密的關聯性,相信你接下來所畫的漫畫應該能夠更上一層樓。 .從角色設計開始編寫故事 作者簡介 菅野博之(博士) Hiroshi kanno □□的□□□ 漫畫作品有單行本『地球防衛企業DAI-GUARD』(日本角川書店)、『photon』(富士見書房)、『天晴□!□□□□□』『□□□□□□□』等(上述作品為德間書店出版)。 目前的連載作品有『電□□□□□□□□□□2』(Media Works出版)、『南下有□?』、『特撮□□□』(日本角川書店)、『東京事件』 大塚英志 原作 現為東放學園電影專門學校數位藝術科講師。 『漫畫企劃講座1:快描教室 大刀解決漫畫的疑難雜症!』『漫畫企劃講座2:漫□快□教大家畫出更精采的漫畫!』(上述作品為敝社出版),書中淺顯易懂的解說也造成話題。 |
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